KRUXMIND
Speedcubing Tracker
ESENPTDE

Die 18 Puzzles in Kruxmind: eine Seite pro Disziplin, mit Scramble und Methoden

Der 3x3 ist der Einstieg, aber kaum jemand bleibt dort. Kruxmind behandelt jedes Puzzle als eigene Disziplin: mit seinem Scramble, seiner Notation, seinen Methoden und seinen Fallen, auf einer einzigen Seite.

Die 18, gruppiert wie man sie trainiert

Der Katalog sind die 17 offiziellen WCA-Disziplinen plus FTO, in vier Gruppen:

Was auf einer Disziplin-Seite steht

Wer eine Disziplin öffnet, landet nicht bei einer Beschreibung, sondern bei etwas zum Trainieren.

Paritäten: nur dort, wo es sie gibt

Eine Parität ist ein Fall, den es beim 3x3 nicht geben kann und bei anderen Puzzles schon: Der Würfel steht einen Schritt vor der Lösung, in einer Stellung, die die üblichen Algorithmen nicht auflösen. Der Reiter erscheint nur bei den Disziplinen, wo das passiert — Würfel mit gerader Kantenzahl, 4x4 Blind und Square-1 — und sonst nirgends, damit kein Puzzle ein Problem angedichtet bekommt, das es nicht hat.

Ein kleines Beispiel für eine allgemeine Regel der App: Ein Reiter, der immer erscheint, leer oder nicht, informiert nicht mehr. Keine Daten, kein Reiter.

Das Kleingedruckte jeder Disziplin

Jede Seite erklärt im Reiter Info das konkrete Detail, das dieses Puzzle unterscheidet — keine allgemeine Regel, 18-mal wiederholt. Ein paar echte Beispiele:

Jede Disziplin hat ihre Methoden, nicht eine einzige

Beim 3x3 stehen CFOP, Roux, ZZ und Petrus nebeneinander, dazu das Zwei-Blick-CFOP als Brücke zum vollen. Beim 2x2 ist der Weg ein anderer: Ortega, CLL und EG. In den übrigen Gruppen ändert es sich genauso. Die Seite zeigt die Methoden der Disziplin, die du gerade ansiehst, und der Methodenführer erklärt sie ausführlich.

Die Extras des 3x3

Der 3x3 bringt außerdem das Trainingsmaterial mit, das nur dort Sinn ergibt: Muster, COLL, OLL- und PLL-Erkennung, fortgeschrittenes F2L, das Zwei-Blick-CFOP und den virtuellen Würfel.

Der virtuelle Würfel, in allen Kategorien

Jedes Scramble lässt sich vor dem Lösen in 3D ansehen, immer in WCA-Ausrichtung: Weiß oben und Grün vorn bei den NxN, und das Gegenstück bei jedem Polyeder. Das dient dazu, das Scramble zu überprüfen und einen Fall zu studieren, ohne das Puzzle in der Hand zu haben.

Was es nicht tut

Kruxmind ist nicht die WCA-Datenbank: Die Rekorde auf jeder Seite sind eine Orientierung, kein offizielles und nicht tagesaktuelles Register, und die offizielle Quelle bleibt die WCA-Website. Es löst das Puzzle auch nicht in jeder Kategorie für dich: Die Lösungsengine deckt einige ab, und bei den übrigen sagt die App das auf dem Bildschirm, statt ein Ergebnis vorzutäuschen.

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