KRUXMIND
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1v1-Duell online: wie der Mehrspielermodus von Kruxmind funktioniert

Kruxmind Battle ist der Online-Mehrspielermodus: Du erstellst einen Raum, ein Gegner tritt bei, und ihr löst beide dasselbe Scramble zur selben Zeit. Es läuft auf battle.kruxmind.app, ist kostenlos, und es muss nichts installiert werden.

Wie eine Partie abläuft

Der Mehrspielermodus wird auf dem 3x3 gespielt. Es gibt drei Wege in eine Partie, und alle drei führen zum selben Ort:

  1. Raum erstellen. Du bekommst einen Code; du schickst ihn, wem du willst, und die Person tritt direkt bei. So spielst du gegen jemand Bestimmtes.
  2. Beitreten. Du gibst den Code ein, den du bekommen hast.
  3. Gegner suchen. Du wirst mit jemandem zusammengebracht, der gerade ebenfalls sucht — ganz ohne Code.

Sobald der Raum voll ist, teilt der Server allen Spielern dasselbe Scramble aus. Niemand bekommt ein leichteres: Es wird auf dem Server erzeugt, nicht auf irgendeinem Handy. Danach löst jeder an seinem eigenen Würfel, und am Ende werden die Ergebnisse verglichen.

Räume starten mit 2 Spielern und lassen sich auf 3 und 4 öffnen. Die Plätze 5 bis 8 schaltest du frei, indem du Duelle gewinnst: je mehr du spielst, desto mehr Leute passen hinein.

Smart Cubes: die Uhr startet von selbst

Verbindest du einen Smart Cube über Bluetooth, berührst du während der ganzen Partie den Bildschirm nicht. Kruxmind erkennt den Würfel, prüft, dass das von dir ausgeführte Scramble das ausgeteilte ist, und die Uhr startet bei deiner ersten echten Drehung. Beim Lösen stoppt sie von allein.

Smart Cubes nutzen Web Bluetooth, das heute in Chrome und Chromium-Browsern unter Android, Windows, macOS und Linux funktioniert. Auf iPhone und iPad ist es nicht verfügbar: Das ist eine Einschränkung von Safari, nicht von Kruxmind. Ohne Smart Cube spielst du genauso, nur mit Zeitnahme von Hand.

Strafen und Ergebnis

Es gilt das WCA-Modell. Nach deinem Solve kannst du +2 (wenn der Würfel eine Drehung vom Lösen entfernt war) oder DNF markieren, genau wie im Wettkampf. Die Strafe wird nach dem Lösen gesetzt, nicht davor, damit sie die Partie nie unterbricht.

Globale Rangliste

Jede beendete Partie wird festgehalten. Die globale Rangliste sortiert die Spieler nach ihrem Verlauf, und Partien mit Smart Cube zählen getrennt von handgestoppten: Sie treten nicht in derselben Liste an, weil es nicht dieselbe Prüfung ist.

Zuschauer, Krieger und Arenen

Ist ein Raum voll, kann jeder mit dem Link hineingehen und live zuschauen, statt abgewiesen zu werden. So verfolgst du eine Partie zwischen zwei Freunden, ohne einen Platz zu belegen.

Vor dem Betreten wählst du einen Krieger — es gibt 12 — und eine Arena aus 9 Umgebungen. Die Arena ist Hintergrund und Stimmungsbild deines Raums und nur du siehst sie: Sie ändert nichts an der Partie und erscheint deinem Gegner nie. Sie ist Dekoration, und das steht auf dem Bildschirm, damit niemand glaubt, sich einen Vorteil zu kaufen.

Im Raum gibt es einen Chat, um zwischen den Runden mit dem Gegner zu reden.

Was es nicht tut

Battle validiert Ergebnisse nicht wie ein offizieller Wettkampf: Es ersetzt die WCA nicht, und seine Zeiten zählen für keine offizielle Rangliste. Beim Spiel mit Smart Cube prüft es, dass das gelöste Scramble das ausgeteilte ist, aber eine handgestoppte Partie hängt von der Ehrlichkeit dessen ab, der drückt. Es ist zum Spielen mit Menschen gedacht, nicht zum Beglaubigen von Rekorden.

1v1 auf demselben Gerät

Neben dem Online-Mehrspielermodus bringt die Kruxmind-App einen 1v1-Modus vor Ort mit: zwei Personen, ein Telefon, abwechselnde Züge und dasselbe Scramble. Ohne Verbindung und ohne Konto. Das sind zwei verschiedene Dinge, die nebeneinander bestehen: Der Vor-Ort-Modus ist für den Fall, dass dein Gegner direkt neben dir sitzt.

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